Xamarin iOS: FirebaseMessaging NuGet frissítés

This content has 5 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.Hibajelenség: Az alkalmazás lefordul, és deployolódik az iOS-t futtató telefonra, de az indítás után azonnal bezárul, és a debugger nem veszi ezt észre. Hibaüzenet az OutputWindow-ban Clean solution nem oldja meg a problémát. Nálam a bin és az obj mappák manuális törlése megoldotta a problémát a DEBUG buildhez, de akinek továbbra is problémája adódik ezzel az próbálja ki a következő módszereket:https://stackoverflow.com/questions/57131541/issue-with-nuget-package-xamarin-firebase-ios-cloudmessaging-3-1-2 Azonban Release módban ugyanúgy nem működik az alkalmazás.

Firebase Admin SDK C#: iOS-en nincs hang a PushNotification megérkezésekor.

This content has 5 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.Androiddal ellentétben, iOS-en, amennyiben nem határozzuk meg expliciten azt, hogy a készülék hangot játsszon le a RemoteNotification megérkezésekor, a készülék némán kézbesíti az értesítést. Amennyiben a C#-os FirebaseAdmin SDK implementációt használjuk a PushNotificationok kiküldéséhez, platformspecifikus mezőket kell használni a Notification-ban. Forrás: https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/send-message#when-to-use-common-fields A hangot az apns objektumban kell meghatározni az iOS platform számára. C# implementációbanban a Notification osztály tartalmaz egy APNs obejktumot, amelynek a következők szerint kell értéket adni: A default paraméter az értesítések alapértelmezett hangját szólaltatja meg a telefonnal. Amennyiben saját hangot szeretnénk lejátszani, azt is itt kell meghatározni.