Xamarin Forms / iOS: Backspace detektálás Entryben

Androidtól eltérően, iOS-en az EntryRenderer nem rendelkezik overrideolható DispatchKeyEventtel. Viszont magának a UITextFieldnek van egy DeleteBackward metódusa, ami a visszatörlés esetén hívódik meg. Ahhoz, hogy ezt felüldefiniáljuk, örököltetnünk kell egy UITextField-et.

public class UITextFieldWithExtendedFuncionallity : UITextField
{
    public delegate void DeleteBackwardEventHandler(object sender, EventArgs e);

    public event DeleteBackwardEventHandler OnDeleteBackward;


    public void OnDeleteBackwardPressed()
    {
        if (OnDeleteBackward != null)
        {
            OnDeleteBackward(this, new EventArgs());
        }
    }

    public UITextFieldWithExtendedFuncionallity()
    {

    }

    public override void DeleteBackward()
    {
        base.DeleteBackward();
        OnDeleteBackwardPressed();
    }
}

Mivel ez egy natív Custom UserControl, ahelyett, ahogy StackOverFlow-n, és egyéb helyeken ajánlják, nem az EntryRenderer-ben fogjuk beállítani natív kontrolként. StackOverflow-on, és Xamarin Fórumon CTRL+C, CTRL-V kód működik jól, de nem tekinthető szép megoldásnak. Ezeken a helyeken azt ajánlják, hogy az EntryRenderer OnElementChanged metódusában hozzunk létre egy új példányt az általunk örököltetett natív usercontrolból, majd állítsuk be azt natív kontrolként. Ilyenkor létrejön feleslegesen egy UITextField, és mi is létrehozunk egy UITextField gyereket, és az előzőleg létrejött field feleslegesen került a memóriában lefoglalásra, feleslegesen fordított a készülék erőforrásokat a konstruktorok és egyéb inicializáló függvények és procedúrák megfuttatására.

Emiatt, létre kell hoznunk a natív egyedi usercontrolunkhoz egy Renderert a következőképp:

[assembly: ExportRenderer (typeof(Entry), typeof(UITextFieldWithExtendedFuncionallityRenderer))]  
namespace DemoApp.iOS.CustomControlRenderers
{
    public class UITextFieldWithExtendedFuncionallityRenderer : ViewRenderer<Entry, UITextFieldWithExtendedFuncionallity>
    {
        private UITextFieldWithExtendedFuncionallity nativeControl;

        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);
            var model = e.NewElement;

            if (model == null)
            {
                return;
            }

            nativeControl = new UITextFieldWithExtendedFuncionallity();

            SetNativeControl(nativeControl);
        }
    }
}

Majd a Xamarin Forms Custom UserControl rendererjének ősét át kell állítani EntryRendererről az imént létrehozott rendererre.

public class NakedEntryRenderer : UITextFieldWithExtendedFuncionallityRenderer

Az Forms U.C. Elementchangedjében már elérhetőek a fent definiált delegatek.

protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (Control != null)
            {
                if(Control is UITextFieldWithExtendedFuncionallity nativeControl)
                {
                    nativeControl.OnDeleteBackward += NativeControl_OnDeleteBackward;
                }
            }
        }

        private void NativeControl_OnDeleteBackward(object sender, EventArgs e)
        {
            if(Element is CustomEntry formsEntry)
            {
                formsEntry.OnBackspacePressed();
            }
        }

A Forms-os UserControl-ban található BackspacePressed event az Androidos mintára épül.

public class CustomEntry: Entry
{
    public delegate void BackspaceEventHandler(object sender, EventArgs e);
 
    public event BackspaceEventHandler OnBackspace;
 
    public CustomEntry() { }
 
    public void OnBackspacePressed() 
    {
        if (OnBackspace != null)
        {
            OnBackspace(null, null);
        }
    }
}
This content has 4 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.

Xamarin Forms / Android: Backspace detektálása az Entrykben

Ahhoz, hogy a szoftveres / hardveres billentyűzeten ütött vissza gomb érzékelését detektáljuk a billentyűzeten, szükségünk lesz egy CustomRenderer-re, ahhoz pedig egy Entry száramaztatáshoz a közös kódban:

public class CustomEntry: Entry
{
    public delegate void BackspaceEventHandler(object sender, EventArgs e);

    public event BackspaceEventHandler OnBackspace;

    public CustomEntry() { }

    public void OnBackspacePressed() 
    {
        if (OnBackspace != null)
        {
            OnBackspace(null, null);
        }
    }
}

Két CustomRenderer megoldás is van Androidon. Az egyik, amelyik magát a Renderert egy InputFilter implementációvá teszi, a másik, amely egy csak egy metódust overrideol. A különbség köztük, hogy a DispatchKeyEvent override az üres entry esetén is továbbítja az eventet, míg az inputfiilter csak akkor érzékeli a visszatörlés gombnyomást, ha volt már szöveg benne.

DispatchKeyEvent override megoldás

public class CustomEntryRenderer: EntryRenderer
 {
    public override bool DispatchKeyEvent(KeyEvent e)
    {
        if (e.Action == KeyEventActions.Down)
        {
            if (e.KeyCode == Keycode.Del)
            {
                if (string.IsNullOrWhiteSpace(Control.Text))
                {
                    var entry = (PasswordBox)Element;
                    entry.OnBackspacePressed();
                }
            }
        }
        return base.DispatchKeyEvent(e);
    }

    protected override void 
    OnElementChanged(Xamarin.Forms.Platform.Android.ElementChangedEventArgs<Entry> e)
    {
        base.OnElementChanged(e);
    }
}

InputFilter implementáció

[assembly: ExportRenderer(typeof(CustomEntry), typeof(CustomEntryRenderer))]
namespace App.Droid.Renderers
{
    public class CustomEntryRenderer: EntryRenderer, Android.Text.IInputFilter
    {
        protected override void OnElementChanged(ElementChangedEventArgs<Entry> e)
        {
            base.OnElementChanged(e);

            if (Control == null) 
            {
                return;
            }

            Control.SetFilters(new IInputFilter[] { this });

        }

        ICharSequence IInputFilter.FilterFormatted(ICharSequence source, int start, int end, ISpanned dest, int dstart, int dend)
        {
            if (string.IsNullOrWhiteSpace(source.ToString()))
            {
                var entry = (CustomEntry)Element;
                entry.OnBackspacePressed();
            }
            return source;
        }

    }
}
This content has 4 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.

Xamarin iOS: Entry Unfocus event nem triggerelődik, ListView-el.

Ha egy Entry épp focus alatt van, és úgy választunk egy listaelemet a ListView-ből, az Entry Unfocus eventje nem fog triggerelődni. Ez azért van, mert a ListView a Touch eseményt ilyenkor elnyeli. Az én esetemben a megoldás ListView mögött egy háttérszínnel rendelkező grid volt, ami képes touch eventeket elkapni. A ListView InputTransparent tulajdonságának True-ra állításával ez a probléma megoldódott, mert az alatta lévő grid fókuszt kapott, és “mintha kikattintottunk volna” a gridből, az entry focusa megszűnt.

        <ListView
            x:Name="list"
            BackgroundColor="#393939"
            ItemTapped="list_ItemTapped"

            InputTransparent="True"

            ItemsSource="{Binding Path=AutoCompleteItems, Source={x:Reference UserControl}}"
            SelectedItem="{Binding Path=SelectedAddress, Source={x:Reference UserControl}}"
            SeparatorVisibility="None">
            <ListView.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <usercontrols:AddressSelectorAutoCompleteItemDataTemplate />
                </DataTemplate>
            </ListView.ItemTemplate>
        </ListView>

Próbáltam a ListView ItemSelectedjében unfocusolni az Entry Controlokat, azonban ez nem hozott sikert.

This content has 4 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.

Multilingual App Toolkit build fail Visual Studio Mac-en

ProjectName is Multilingual build enabled, but the Multilingual App Toolkit is unavailable during the build

Mivel a Mac-es VS-hez nincs Multilingual App Toolkit, ezért ideiglenesen ki kell kapcsolni a buildből a Toolkitet. Ezt a solution unloadolásával tehetjük meg, majd szerkesztjük a .csproj fájlt a következőek szerint:

A fájl végén található Import tageket ki-XML-kommentezzük:

<!-- <Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\Multilingual App Toolkit\Microsoft.Multilingual.ResxResources.targets" Label="MultilingualAppToolkit" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\Multilingual App Toolkit\v$(MultilingualAppToolkitVersion)\Microsoft.Multilingual.ResxResources.targets')" /> -->
  <!-- <Target Name="MATPrerequisite" BeforeTargets="PrepareForBuild" Condition="!Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\Multilingual App Toolkit\Microsoft.Multilingual.ResxResources.targets')" Label="MultilingualAppToolkit">
    <Warning Text="$(MSBuildProjectFile) is Multilingual build enabled, but the Multilingual App Toolkit is unavailable during the build. If building with Visual Studio, please check to ensure that toolkit is properly installed." />
  </Target> -->
This content has 4 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.

Firebase Admin SDK C#: iOS-en nincs hang a PushNotification megérkezésekor.

Androiddal ellentétben, iOS-en, amennyiben nem határozzuk meg expliciten azt, hogy a készülék hangot játsszon le a RemoteNotification megérkezésekor, a készülék némán kézbesíti az értesítést.

Amennyiben a C#-os FirebaseAdmin SDK implementációt használjuk a PushNotificationok kiküldéséhez, platformspecifikus mezőket kell használni a Notification-ban.

Forrás: https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/send-message#when-to-use-common-fields

A hangot az apns objektumban kell meghatározni az iOS platform számára. C# implementációbanban a Notification osztály tartalmaz egy APNs obejktumot, amelynek a következők szerint kell értéket adni:

        var Message = new FirebaseAdmin.Messaging.Message()
            {
                Notification = new FirebaseAdmin.Messaging.Notification
                {
                    Title = title,
                    Body = message,            
                },
                Token = token,
                Data = data,
                Apns = new FirebaseAdmin.Messaging.ApnsConfig()
                {
                    Aps = new FirebaseAdmin.Messaging.Aps()
                    {
                        Sound = "default"
                    }
                }
            };

A default paraméter az értesítések alapértelmezett hangját szólaltatja meg a telefonnal. Amennyiben saját hangot szeretnénk lejátszani, azt is itt kell meghatározni.

This content has 4 years. Some of the information in this post may be out of date or no longer work. Please, read this page keeping its age in your mind.